Rota 90 → 150
O trecho onde o time amadurece e a economia começa.
90 → 100, taxa 100%
Custo: 4.329.500 de XP. O trecho mais barato que resta.
- Captain Willy (level 80): 1.000.000 de XP e abre a linha do Lucky Amulet. Sozinho vale ~23% do caminho.
- Tasks de Kanto e Johto: muitas pagam 500.000 por “300 de uma espécie + 1 shiny dela”.
- Linked Tasks: comece a sequência.
- Dungeon Easy diária.
O que muda no 100
- Dungeon Medium: 50.000 XP + shard Rare + 1 Daily Point.
- Pode criar Guild, mas entrar numa é grátis e dá os mesmos benefícios.
- Onix evolui com Metal Coat.
100 → 150, ~55,9 M brutos
- Fazendeiro Carl / Moomoo Farm: 20.000.000 de XP e a produção de Moomoo Milk, pré-requisito da Officer Jenny e do Instituto Genesis. Exige 1.300 Houndoom, vencer Mega Houndoom e entregar 1 Miltank.
- Quest do Flint: 500.000, depois 3 Ancient Stones e 1 Flint Shelf.
- Boost nos 2-3 causadores de dano até +10.
- Talentos ofensivos do golpe que você realmente usa.
- Rockets toda segunda: o contador é longo, comece cedo.