Talentos

Melhorias permanentes desbloqueadas ao entregar itens. Até +29% de dano por elemento.

Como funciona

Você entrega itens e recebe bônus permanentes. Existem talentos de personagem, de Pokémon e de cada um dos 18 elementos. Não há pontos distribuíveis nem reset: o custo é a entrega dos materiais, que não voltam. O sistema considera itens do inventário e do Depot Stash.

Bônus máximos

GrupoTotal disponível
Dano ofensivo de cada elemento+29%
Defesa de cada elemento+13%
Vida máxima do personagem+3.200
Velocidade do personagem+80
Chance crítica+1 p.p.
Dano crítico+10%
Mobilidade em neve, areia e água+100 cada
Cooldown da bag (8 insígnias de GYM)−8 s
A regra que muda o planejamento

Talento de dano segue o tipo do golpe usado, não o tipo do Pokémon. Talento de defesa segue o tipo do Pokémon: e Pokémon de dois tipos exigem os dois talentos para 100% de eficácia. Concentrar num tipo de golpe sai muito mais barato do que concentrar num tipo de Pokémon.

Os orbs

Os orbs são a moeda dos Talentos e caem quase exclusivamente de Pokémon Shiny do elemento: cruzando a tabela de drops com a tier list, 414 drops de orb vêm de shinies contra 3 de normais. O tier do orb acompanha o estágio evolutivo: simple → arcane → mythic → celestial. Os líderes de GYM de Kanto também entregam orbs do elemento na primeira vitória.

Consequência prática: Talento de um elemento é gated por caça de shiny daquele elemento. Veja quais shinies dropam cada orb em Itens.

Há talentos avançados travados em level 350, 400 e 500. O painel bloqueia e avisa quais ainda não podem ser concluídos.