Talentos
Melhorias permanentes desbloqueadas ao entregar itens. Até +29% de dano por elemento.
Como funciona
Você entrega itens e recebe bônus permanentes. Existem talentos de personagem, de Pokémon e de cada um dos 18 elementos. Não há pontos distribuíveis nem reset: o custo é a entrega dos materiais, que não voltam. O sistema considera itens do inventário e do Depot Stash.
Bônus máximos
| Grupo | Total disponível |
|---|---|
| Dano ofensivo de cada elemento | +29% |
| Defesa de cada elemento | +13% |
| Vida máxima do personagem | +3.200 |
| Velocidade do personagem | +80 |
| Chance crítica | +1 p.p. |
| Dano crítico | +10% |
| Mobilidade em neve, areia e água | +100 cada |
| Cooldown da bag (8 insígnias de GYM) | −8 s |
Talento de dano segue o tipo do golpe usado, não o tipo do Pokémon. Talento de defesa segue o tipo do Pokémon: e Pokémon de dois tipos exigem os dois talentos para 100% de eficácia. Concentrar num tipo de golpe sai muito mais barato do que concentrar num tipo de Pokémon.
Os orbs
Os orbs são a moeda dos Talentos e caem quase exclusivamente de Pokémon Shiny do elemento: cruzando a tabela de drops com a tier list, 414 drops de orb vêm de shinies contra 3 de normais. O tier do orb acompanha o estágio evolutivo: simple → arcane → mythic → celestial. Os líderes de GYM de Kanto também entregam orbs do elemento na primeira vitória.
Consequência prática: Talento de um elemento é gated por caça de shiny daquele elemento. Veja quais shinies dropam cada orb em Itens.
Há talentos avançados travados em level 350, 400 e 500. O painel bloqueia e avisa quais ainda não podem ser concluídos.