Tiers de Shiny
Ultra Rare, Legendary e Mythic só nascem em Áreas Primais, com acesso no level 350.
Regra dura
Ultra Rare, Legendary e Mythic não nascem em respawn comum nem no Wildscape. Só em Áreas Primais, cujo acesso é level 350. Bônus de shiny não furam essa regra: eles só atuam dentro de uma área válida.
| Tier | Onde nasce | Exemplos atuais |
|---|---|---|
| T7 → T1 | Respawn comum e Wildscape | S. Venusaur, S. Charizard, S. Blastoise, S. Raichu, S. Jolteon |
| Super Rare | Respawn e Wildscape | S. Pachirisu, S. Luxray, S. Arcanine, S. Machamp, S. Scyther |
| Ultra Rare | Só Área Primal | S. Manectric, S. Metagross, S. Salamence, S. Milotic, S. Gardevoir, S. Sceptile, S. Blaziken, S. Swampert |
| Legendary | Só Área Primal | S. Electabuzz, S. Gengar, S. Alakazam, S. Gyarados, S. Snorlax, S. Lucario, S. Scizor, S. Absol |
| Mythic | Só Área Primal | S. Dragonite, S. Slaking, S. Tyranitar |
Bônus de shiny acumuláveis
- TV Cam: Shiny Charm enquanto a transmissão estiver ativa. A câmera custa 1.000 de gold. O site oficial cita +5%.
- Global Buff Shiny Charm: +40% no efeito global por 48 horas.
- Runa de Shiny Charm: 200 PokéLog Points, vinculada a uma espécie.
- Medalhas com atributo de Shiny Charm, no Medal System (level 350).
Confira os bônus ativos com !buffs.
Shiny como economia
Shiny dá 10x o XP da versão normal e, desde 06/09/2026, dropa Stones de forma padronizada. No Wildscape são 50% de stone básica e 10% de Crystal; duplo elemento dá 25% de cada. Isso liga a caça de shiny diretamente ao craft de Boost e aos orbs de Talentos.