Treinamento

Ganhos de atributo por nível de treino, no Punching Bag ou no Training Camp.

Ganho por nível

AtributoGanho por nível
Attack+0,1% de dano
Defense+0,05% de defesa
HP+0,1% de vida
Precision+0,2 p.p.
Evasion+0,2 p.p.
Critical Damage+0,1%
Critical Chance+0,1 p.p.
Critical Resistance+0,1 p.p.

Duas formas

O Punching Bag exige uma house com 2x2 livre. O Training Camp não exige house e tem 20 slots. Ambos consomem chargers de 20.000 cargas, com teto de 100.000, e o premium dá +20%.

Prioridade

Para consultar os níveis: clique com o botão direito na Poké Ball, Customize Pokéball, aba Training. O cadeado ao lado de cada atributo trava o treino quando o nível sobe, evitando desperdício de cargas.