Sistema de Boost

Aumento permanente de poder do Pokémon, com teto +50. Cada ponto equivale a 3 levels no cálculo de dano.

Como funciona

Cada ponto de Boost conta como 3 níveis adicionais no cálculo de dano das magias. Um Pokémon +50 recebe o equivalente a 150 níveis extras. Boost, Helds e demais propriedades ficam registrados na Poké Ball, não no Pokémon.

Como aplicar

  1. Consiga uma Boost Stone da faixa correta.
  2. Confirme que o elemento da pedra corresponde a pelo menos um elemento do Pokémon.
  3. Use a pedra na Poké Ball.

Faixas e chances

FaixaPedraChance inicial
+0 → +5Novice50%
+5 → +10Elemental40%
+10 → +15Common30%
+15 → +20Enhanced20%
+20 → +25Potent18%
+25 → +30Advanced15%
+30 → +35Fortified12%
+35 → +40Supreme10%
+40 → +45Celestial8%
+45 → +50Mystic5%
A falha não é perda total

Quando falha, a pedra é consumida mas o Pokémon não perde Boost. Cada falha acrescenta 10 pontos percentuais à próxima tentativa daquela faixa, e o acumulado zera no sucesso. Na prática as faixas baixas custam bem menos do que a chance inicial sugere. Calcule em Calculadora de Boost.

Craft das pedras

A máquina usa itens de Pokémon do elemento, fragmentos daquele elemento, a pedra elemental correspondente e os demais materiais da receita. Os fragmentos vêm principalmente de Dungeons ligadas ao mesmo elemento. Veja os itens de cada tipo em Itens.

A quantidade de fragmentos é a mesma para todos os tipos: começa na casa de 10 a 30 e chega à ordem de 2.800 a 3.200 nas últimas faixas. dado comunitário