Hazard

Aumenta XP e loot da hunt em troca de dano e segurança. Teto 30, liberado por tasks de Hoenn.

Efeito de cada nível

HazardXPLootDano causadoDano recebido
1+5%+0,5%−3%+5%
5+25%+2,5%−15%+25%
10+50%+5%−30%+50%
20+100%+10%−60%+100%
30+150%+15%−90%+150%

Como liberar

O Hazard não se compra: é liberado por tasks específicas de Hoenn. Calder (15 Shiny Camerupt + 15 Shiny Torkoal), Draven (15 Shiny Flygon + 15 Shiny Salamence), Ferris (10 Shiny Aggron + 10 Shiny Mawile + 10 Shiny Metagross), Glacis e outras dão 5.000.000 de XP + 10 Medal Box + 5 de progressão de Hazard cada. Seis dessas tasks levam ao teto.

Sealed Mega Stones

Hazard 5 libera o grupo Legendary de Sealed Mega Stones; Hazard 10 libera o grupo Mythic. A chance cresce conforme o Hazard sobe e Pokémon Shiny recebem multiplicador maior. Na prática, a busca relevante começa no Hazard 5.

A configuração é voltada a Hoenn e o Hazard não fica ativo dentro de dungeons instanciadas. Suba um nível por vez e compare no Analyzer.